Announcement

Collapse
No announcement yet.

C# Xaml HelixViewport3D-Programmierung 3DObjekt aus mehreren Objekten erstellen

Collapse
X
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • C# Xaml HelixViewport3D-Programmierung 3DObjekt aus mehreren Objekten erstellen

    Hey Leute, danke schonmal für die Hilfe. Habe mich gerade hier in dem Forum registriert weil ich mit einem Problem einfach nicht mehr weiter komme.
    Ich bin momentan dabei, Objekte in dem HelixViewport dreidimensional darzustellen.
    LS.jpg

    Mein Problem ist jetzt, dass ich aus 3 Objekten eins machen möchte, sodass die Linien zwischen den Körpern verschwinden.
    LS-Zoom.GIF


    Programmtechnisch sieht das ganze so aus:
    Code:
     private MeshGeometry3D CreateSlotQuader(...)            
            {          
                // Create a mesh builder
                var meshBuilder = new MeshBuilder(true, false);
           
                meshBuilder.AddBox(new Rect3D(...);
                meshBuilder.AddBox(new Rect3D(...);
                meshBuilder.AddBox(new Rect3D(...);           
     
                return meshBuilder.ToMesh();
            }
    Das ist nur ein kleiner Ausschnitt des Codes. Falls ihr noch weitere Fragen zu meiner Implementierung habt, lasst es mich wissen.
    Ich hoffe auf eure Hilfe.

    Liebe Grüße
    Jonas
Working...
X