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OpenGL: Quadrics und Transparenz

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  • OpenGL: Quadrics und Transparenz

    Hallo liebe Community,

    hab da mal ne kurze Frage und zwar würde ich gerne eine transparente Kugel mithilfe von nem Quadric machen. Soweit geht auch alles, Transparenz und die Quadrickugel steht auch wunderbar. Nur hab ich jetzt das Problem, das in meiner Kugel so komische Stufen drin sind und die sehen nicht wirklich schön aus. SuFu hat nichts gebacht. Im angehängten Bild kann man sehen was ich meine. Wäre cool wenn mir da jemand nen Ratschlag geben könnte.

    Gruß, Sargo
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