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Mehrere GMF Editoren auf dem selben Model

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  • Mehrere GMF Editoren auf dem selben Model

    Halli hallo,

    ich habe für ein Projekt mit einem unterliegenden Metamodell verschiedene grafische Editoren mit GMF generiert. Das Problem ist, dass diese sich gegenseitig stören.

    Die verschiedenen Editoren wurden in verschiedene Plugin-Projekte generiert und die Modellelemente haben verschiedene semantic-hints bekommen.

    Das Problem ists nun, das ein Editor auf Klassen des anderen zugreift und es dort z.B. zu einer ClassCast Exception (aufgrund der verschiedenen Diagramm-Elemente für die unterschiedlichen Editoren) kommt. Die Klassen haben zwar den selben Namen jedoch natülich unterschiedliche Paketnamen.

    Im Plugin.XML gibt es keine abhängigkeiten zwischen den beiden Editoren. Mit ist absolut schleierhaft, wie Editor A z.B. den DiagramUpdate von Editor B aufrufen kann!?

    Weiß jemand Rat???
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