Announcement

Collapse
No announcement yet.

NachrichtenSystem DB basierende oder JMS ?

Collapse
X
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • NachrichtenSystem DB basierende oder JMS ?

    Hallo,
    für ein privates BrowserSpiel überlege ich mir ein Nachrichtensystem, in dem User an andere User Nachrichten verschicken können.
    Es geht mir dabei um eine saubere und relativ performante Lösung, da ich dieses Projekt als Übung für spätere Arbeiten nutze.

    Mir würde als erstes ein rein DB basierendes System einfallen, d.h. Nachricht als Entity speichern, auslesen,
    mit Sender, Empfänger, Datum, usw.
    mit verschiedenen Flags ob gelesen, beantwortet usw...


    Ist das die gängige Lösung oder nutzt man da andere Technologien, wie JMS o.ä.

    Stichwörter zu diesem Thema würden mir sehr helfen und auch ausreichen, aber auch natürlich sehr dankbar für ausführliche Tipps und Empfehlungen.

  • #2
    JMS ist dafür nicht gemacht.

    Da ja deine Clients wohl auch Nachrichten bekommen sollen, wenn sie offline sind, bleibt wohl nur die Speicherung in der DB
    Christian

    Comment

    Working...
    X