Hallo,
für ein privates BrowserSpiel überlege ich mir ein Nachrichtensystem, in dem User an andere User Nachrichten verschicken können.
Es geht mir dabei um eine saubere und relativ performante Lösung, da ich dieses Projekt als Übung für spätere Arbeiten nutze.
Mir würde als erstes ein rein DB basierendes System einfallen, d.h. Nachricht als Entity speichern, auslesen,
mit Sender, Empfänger, Datum, usw.
mit verschiedenen Flags ob gelesen, beantwortet usw...
Ist das die gängige Lösung oder nutzt man da andere Technologien, wie JMS o.ä.
Stichwörter zu diesem Thema würden mir sehr helfen und auch ausreichen, aber auch natürlich sehr dankbar für ausführliche Tipps und Empfehlungen.
für ein privates BrowserSpiel überlege ich mir ein Nachrichtensystem, in dem User an andere User Nachrichten verschicken können.
Es geht mir dabei um eine saubere und relativ performante Lösung, da ich dieses Projekt als Übung für spätere Arbeiten nutze.
Mir würde als erstes ein rein DB basierendes System einfallen, d.h. Nachricht als Entity speichern, auslesen,
mit Sender, Empfänger, Datum, usw.
mit verschiedenen Flags ob gelesen, beantwortet usw...
Ist das die gängige Lösung oder nutzt man da andere Technologien, wie JMS o.ä.
Stichwörter zu diesem Thema würden mir sehr helfen und auch ausreichen, aber auch natürlich sehr dankbar für ausführliche Tipps und Empfehlungen.
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