wir haben probiert das stringgrid auf verschiedenen edits auszugeben damit fz auf diese edits zugreifen kann
aber fz speichert die werte nicht. das ist das problem
Was kann man da machen?
void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender)
{
StringGrid1->Cells[0][1]="1";
StringGrid1->Cells[0][2]="2";
StringGrid1->Cells[0][3]="3";
StringGrid1->Cells[0][4]="4";
StringGrid1->Cells[1][0]="Sesseltyp 1";
StringGrid1->Cells[2][0]="Sesseltyp 2";
StringGrid1->Cells[3][0]="Sesseltyp 3";
StringGrid1->Cells[1][1]=0.5;
StringGrid1->Cells[1][2]="0,8";
StringGrid1->Cells[1][3]="0,8";
StringGrid1->Cells[1][4]="0,2";
StringGrid1->Cells[2][1]="0,3";
StringGrid1->Cells[2][2]="0,5";
StringGrid1->Cells[2][3]="0,5";
StringGrid1->Cells[2][4]="0,2";
StringGrid1->Cells[3][1]="0,7";
StringGrid1->Cells[3][2]="1,0";
StringGrid1->Cells[3][3]="1,0";
StringGrid1->Cells[3][4]="0,1";
}
float Todouble(char *ch = new char[3])
{
double zahl = atof(ch);
return zahl;
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button3Click(TObject *Sender)
{
Form1->Close();
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
double fz[3][2],bestell[3],best,zeit[3];
double hoechste[1000],gesamttyp1=0,gesamttyp2=0,gesamttyp3=0,hochzahl[2];
int i=0;
double d;
Edit4->Text=StringGrid1->Cells[1][1]; //Einlesen des Werts in das Editfeld
fz[0][0]=Edit4->Text.ToDouble(); //EditFeld-Inhalt ín Double umwandeln und auf fz[0][0] speichern
fz[1][0]=StrToFloat(StringGrid1->Cells[1][2].c_str());
fz[2][0]=StrToFloat(StringGrid1->Cells[1][3]); //sesselzyp 1
fz[3][0]=StrToFloat(StringGrid1->Cells[1][4]);
fz[0][1]=StrToFloat(StringGrid1->Cells[2][1]);
fz[1][1]=StrToFloat(StringGrid1->Cells[2][2]); //sesseltyp 2
fz[2][1]=StrToFloat(StringGrid1->Cells[2][3]);
fz[3][1]=StrToFloat(StringGrid1->Cells[2][4]);
fz[0][2]=StrToFloat(StringGrid1->Cells[3][1]);
fz[1][2]=StrToFloat(StringGrid1->Cells[3][2]); //sesseltyp 3
fz[2][2]=StrToFloat(StringGrid1->Cells[3][3]);
fz[3][2]=StrToFloat(StringGrid1->Cells[3][4]);
//fz[0][0]=s;
Memo1->Lines->Add(fz[0][0]); //Ausgabe 1 von fz[0][0] ergibt 0,5
bestell[1]=Edit1->Text.ToDouble();
bestell[2]=Edit2->Text.ToDouble();
bestell[3]=Edit3->Text.ToDouble();
Memo1->Lines->Add(fz[0][0]); //Ausgabe 2 von fz[0][0] ergibt 0
aber fz speichert die werte nicht. das ist das problem
Was kann man da machen?
void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender)
{
StringGrid1->Cells[0][1]="1";
StringGrid1->Cells[0][2]="2";
StringGrid1->Cells[0][3]="3";
StringGrid1->Cells[0][4]="4";
StringGrid1->Cells[1][0]="Sesseltyp 1";
StringGrid1->Cells[2][0]="Sesseltyp 2";
StringGrid1->Cells[3][0]="Sesseltyp 3";
StringGrid1->Cells[1][1]=0.5;
StringGrid1->Cells[1][2]="0,8";
StringGrid1->Cells[1][3]="0,8";
StringGrid1->Cells[1][4]="0,2";
StringGrid1->Cells[2][1]="0,3";
StringGrid1->Cells[2][2]="0,5";
StringGrid1->Cells[2][3]="0,5";
StringGrid1->Cells[2][4]="0,2";
StringGrid1->Cells[3][1]="0,7";
StringGrid1->Cells[3][2]="1,0";
StringGrid1->Cells[3][3]="1,0";
StringGrid1->Cells[3][4]="0,1";
}
float Todouble(char *ch = new char[3])
{
double zahl = atof(ch);
return zahl;
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button3Click(TObject *Sender)
{
Form1->Close();
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
double fz[3][2],bestell[3],best,zeit[3];
double hoechste[1000],gesamttyp1=0,gesamttyp2=0,gesamttyp3=0,hochzahl[2];
int i=0;
double d;
Edit4->Text=StringGrid1->Cells[1][1]; //Einlesen des Werts in das Editfeld
fz[0][0]=Edit4->Text.ToDouble(); //EditFeld-Inhalt ín Double umwandeln und auf fz[0][0] speichern
fz[1][0]=StrToFloat(StringGrid1->Cells[1][2].c_str());
fz[2][0]=StrToFloat(StringGrid1->Cells[1][3]); //sesselzyp 1
fz[3][0]=StrToFloat(StringGrid1->Cells[1][4]);
fz[0][1]=StrToFloat(StringGrid1->Cells[2][1]);
fz[1][1]=StrToFloat(StringGrid1->Cells[2][2]); //sesseltyp 2
fz[2][1]=StrToFloat(StringGrid1->Cells[2][3]);
fz[3][1]=StrToFloat(StringGrid1->Cells[2][4]);
fz[0][2]=StrToFloat(StringGrid1->Cells[3][1]);
fz[1][2]=StrToFloat(StringGrid1->Cells[3][2]); //sesseltyp 3
fz[2][2]=StrToFloat(StringGrid1->Cells[3][3]);
fz[3][2]=StrToFloat(StringGrid1->Cells[3][4]);
//fz[0][0]=s;
Memo1->Lines->Add(fz[0][0]); //Ausgabe 1 von fz[0][0] ergibt 0,5
bestell[1]=Edit1->Text.ToDouble();
bestell[2]=Edit2->Text.ToDouble();
bestell[3]=Edit3->Text.ToDouble();
Memo1->Lines->Add(fz[0][0]); //Ausgabe 2 von fz[0][0] ergibt 0
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