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TGraphicsObject-Properties merken und wiederherstellen

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  • TGraphicsObject-Properties merken und wiederherstellen

    Hallo allerseits!<br>
    Ich hab mal eine eher stilistische Frage. :-)<br>
    Es gehört ja zum guten Ton, am Ende einer Zeichenroutine
    die Ressourcen, die man geändert hat (Pen.Color, Brush.Style, ...),
    wieder in den Ursprungszustand zurückzuversetzen.
    Wie macht ihr denn das?
    <p>Ich habe das bisher immer mit einzelnen Integer-/Enum-Variablen gelöst
    -- eine pro "angefasstes" Property. Das ist aber (a) langweilig und (b)
    fehleranfällig: Setzt man z.B. Brush.Style auf bsClear, so darf man
    nicht vergessen, außer Brush.Style auch Brush.Color zu merken und zu wiederherzustellen.
    <p>Eine bessere Lösung wäre vermutlich, die Methoden GetData und SetData
    zu verwenden, nur sind die leider privat und mir fällt kein Trick
    ein, diesen Umstand zu umgehen.
    <p>BTW: Ich benutze D5, drum kann ich die TRecall-Geschichten nicht
    verwenden. Nach einem kurzen Blick darauf scheinen mir die
    auch etwas viel Overhead zu erzeugen (Ressource inkl. Handle allozieren und so).
    <p>Vielen Dank im Voraus für eure Ideen,<br> Uli.
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