Hallo, ich hab erst kürzlich angefangen und wollte mit der Entwicklung eines 2D-Spieles anfangen. Daher will ich unbedingt lernen Sprites zu zeichnen hab jedoch keine Ahnung davon, wäre nett wenn mir jemand helfen und tipps geben könnte
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Sprites zeichnen
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Das ist ein nettes Tutorial für 2D Spieleprogrammierung mit DirectX. Allerdings ist das Tutorial in .NET geschrieben.
Vielleicht hilfts Dir ja trotzdem weiter:
http://www.kalme.de/index.php?option...d=14&Itemid=26
Viel Erfolg
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Originally posted by Christian Marquardt View PostNimm eine Bildverarbeitung deines Vertrauen und zeichne die Grafiken. Stelle ggf. dann im Programm in der Klass TImage die Transparent ein.Es gibt keine Sprites i.S. von fertigen Objekten in der VCL
bislang habe ich immer die bilder im paint gezeichnet und anschliessend im photoshop den hintergrund transparent gemacht. aber für viel mehr reichts leider nicht mehr.
hab auch schon mal probiert im paint ein sprite möglichst detailreich zu zeichnen aber ging leider ein bisschen in die hose. durch das zoomen hatte ich den überblick über die form bisschen verloren^^
solche sprites hätte ich am liebsten, aber wenn man das pixel für pixel zeichnen müsste wäre das ja wahrscheinlich grausam schwer :
http://dsmedia.ign.com/ds/image/arti...22735_640w.jpg
würde gerne wissen wie ob solche sprites auch pixel für pixel gezeinet wurden oder obs da eine einfachere methode gäbe
danke schon im voraus^^
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Originally posted by fanderlf View PostDas ist ein nettes Tutorial für 2D Spieleprogrammierung mit DirectX. Allerdings ist das Tutorial in .NET geschrieben.
Vielleicht hilfts Dir ja trotzdem weiter:
http://www.kalme.de/index.php?option...d=14&Itemid=26
Viel Erfolg
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