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2D-Spiele programmieren

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  • 2D-Spiele programmieren

    hallo alle zusammen

    gleich mal vorweg: ich bin absoluter neuling in sachen programmieren.
    ich bin mir im klaren das man nicht von heute auf morgen ein spiel programmieren kann. trotzdem habe ich vor mal einen versuch zu starten.

    ich stelle mir spiele im sinne von Ping Pong oder tetris vor. um wie ich denke klein anzufangen.
    mein eigentliches ziel wäre dann aber ein rollenspiel im stil von Mystic Quest (SNES).

    Nun aber nun zur meiner frage:

    Welche programme benötige ich um dies umzusetzten?

    habe mich im web schon stundenlang umgesehen....leider gehen die meinungen immer auseinander. was leicht verwirrend ist da ich ja von dem ganzen noch nicht so viel ahnung habe.

    wenn ich wüsste welche programme für mich geeignet wären könnte ich mich gezielt informieren, bücher kaufen usw...

    danke schon mal im vorraus...

  • #2
    Auch hallo,

    da wohl C++ eingesetzt werden soll, kämen mehrere Entwicklungsumgebungen und Grafikengines in Frage: MS Visual Studio (Express), C++-Builder, OpenGL, DirectX (letztere für 3D-Programmierung). Mit Standardmitteln kann man z.B. Breakout programmieren: http://www.codeproject.com/KB/game/CImgBreakout.aspx
    Das könnte auch nützlich sein: http://www.gamedev.net/ http://www.grafikprogrammierung.de
    MfG
    Cheat-Sheets for Developers / Programming Quotes

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    • #3
      gleich mal vorweg: ich bin absoluter neuling in sachen programmieren.
      ....trotzdem habe ich vor mal einen versuch zu starten.
      Würde dann erst mal überhaupt mit programmieren anfangen.....und nicht gleich mit der Spieleprogrammierung..

      Für ein 2D-Spiel braucht man in erster Linie ein Grafikprogramm und einen der damit was zeichnen kann. Ev. kann man ein 3D-Zeichenprogramm einsetzen, umd die Objekte in 3D zu erstellen und dann eine Bitmap davon zugrunde zu legen.

      Auch für 2D-Spiele kann DirectX genutzt werden. Also nachdem man etwas programmieren kann, kann man anfangen sich in dieses Framework einzuarbeiten
      Christian

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      • #4
        Hi,

        guck dir mal folgende Seite an:

        http://www.microsoft.com/germany/Exp...s/default.aspx

        Bei AntMe! kann man ein bischen programmieren lernen.

        Weiter unten findest du auch Coding4Fun.de. Hier soll es wohl auch Projekte und Hilfestellung für die Spielprogrammierung geben. Dies habe ich aber noch nie getestet.

        Als Sprache kann ich dir Visual Basic.Net empfehlen, da man sie sehr leicht erlernen kann.
        "(...) deshalb mag ich Binärtechnik. Da gibt es nur drei Zustände: High, Low und Kaputt." (Wau Holland)

        Viele Grüße Novi

        Comment


        • #5
          danke für die schnellen antworten...

          habe mir jetzt das programm Dev-C++ 5.0 beta geholt... ist das in ordnung?
          das war so das einzige programm das ich gratis finden konnte.

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          • #6
            Hi,

            die Entwicklungsumgebungen von Microsoft sind auch sehr gut!

            Es gibt von ihnen kostenlose Versionen, die für deine Zwecke vollkommen ausreichen dürften:

            http://www.microsoft.com/germany/Exp...bdownload.aspx
            "(...) deshalb mag ich Binärtechnik. Da gibt es nur drei Zustände: High, Low und Kaputt." (Wau Holland)

            Viele Grüße Novi

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            • #7
              ja super.
              riesen dankeschön

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              • #8
                bräuchte nochmal hilfe...

                habe das programm microsoft visual C++ express 2008

                habe auch schon angefangen einw enig zu programmieren...simple sachen natürlich.

                hätte aber gern gewusst was noch so alles möglich ist mit diesem programm. hat da jemand zufällig ne art "anleitung" oder so für das programm...

                wäre ne coole sache

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                • #9
                  hätte aber gern gewusst was noch so alles möglich ist mit diesem programm.
                  Deiner Fantasie sind keine Grenzen gesetzt.....Word,Paintshop, Mensch ärger dich nicht,

                  http://www.terrashop.de/buecher/prog/c_c/
                  Christian

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                  • #10
                    hmm ich glaub ich hab mcih net klar ausgedrückt


                    ich mein so ansich mit dem programm....was ich alles programmieren kann is mir klar....aber was sonst noch mit dem programm machbar ist....

                    ich habe zick-befehle und dinge die ich tun kann nutze aber nur ein befehl um mein programm zu schreiben und zu öffnen... für waas ist all das andere zeug?

                    Comment


                    • #11
                      http://www.terrashop.de/buecher/prog/c_c/
                      Christian

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                      • #12
                        Moin, ich würde dir auch bei helfen. Ich habe selber vor in richtung 2D Games meine Fehigkeiten zu entwickeln. Also schick mal ein PN wenn du MSN oder ICQ hast.
                        Ein deutsches Blender GE Forum:
                        www.gamepolis.forumieren.de

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                        • #13
                          Nach deine eigenen Aussagen, hast du lediglich "die Grundlagen drin und fängst an mi Arrays und Funktionen"

                          Das ist definitiv zu früh, um überhaupt an das Programmieren von Spielen zu denken
                          Christian

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                          • #14
                            Ja klar an das habe ich nicht gedacht. Ich will das von grundaus lernen.
                            So weit ist er doch auch nicht.
                            Ein deutsches Blender GE Forum:
                            www.gamepolis.forumieren.de

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                            • #15
                              Ich bin werdender Anwendungsentwickler und habe C# drauf.

                              Ich bin gerade dabei genau das selbe zu machen wie du. C++ lernen.
                              Ich kann dir das Buch "C++ für Spieleentwickler" sehr ans Herz legen.
                              Das Buch fängt bei 0 an. Du musst keine Kenntnisse haben. Kapitel für Kapitel lernst du die Sprache und später dann über 2D und 3D Programmierung.

                              mfg

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