Hi Community,
ich bin gerade am programmieren eines einfachen 2d-Strategiespiels. Das Spielfeld wird durch Dreiecke grafisch dargestellt. Hierfür verwende ich eine selbst geschriebene Funktion. Mein Problem ist, das bei einem großen Spielfeld schon einige tausend Dreiecke zusammenkommen. Da meine Dreiecksfunktion sehr langsam ist dauert das darstellen ewig. Also will ich das Darstellen der Dreiecke durch DirectX übernehmen lassen.
Deswegen meine Frage: Kann ich über DirectX in eine Windows-Forms-Anwendung (Microsoft Visual C++ 2008) zeichnen.
ich bin gerade am programmieren eines einfachen 2d-Strategiespiels. Das Spielfeld wird durch Dreiecke grafisch dargestellt. Hierfür verwende ich eine selbst geschriebene Funktion. Mein Problem ist, das bei einem großen Spielfeld schon einige tausend Dreiecke zusammenkommen. Da meine Dreiecksfunktion sehr langsam ist dauert das darstellen ewig. Also will ich das Darstellen der Dreiecke durch DirectX übernehmen lassen.
Deswegen meine Frage: Kann ich über DirectX in eine Windows-Forms-Anwendung (Microsoft Visual C++ 2008) zeichnen.
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