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Spieleprogrammierung mit DirektX

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  • Spieleprogrammierung mit DirektX

    Ich lerne aus dem oben geanannten Buch Projekte in C++ zu erstellen. Auf der Begleit-CD wird zu Demonstrationszwecken mit folgender Software gearbeitet: CodeBlocks als IDE, MS Visual Toolkit 2003 als Compiler und noch das MS Platform SDK 2003. Bei der Erstellung einer Win32 GUI Application tritt das Problem auf, daß nicht der gewünschte Programmrumpf int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,....) { return 0;} automatisch erscheint. Alle Pfadangaben habe ich wie in dem Buch beschrieben gesetzt. Ich weiß absolut keinen Rat mehr... . Ich wollte schon auf eine andere IDE wie z.B MS Visual Studio 2010 express edition ausweichen, aber da fehlt mir der Compiler. Tut mir Leid Euch wegen dieser Sache zu Bemühen. Kann mir jemand trotzdem einen Rat geben...?

  • #2
    Hm... ich würde Dir jetzt raten auf .NET mit XNA umzusteigen. Das Buch scheint mir doch schon etwas alt zu sein.
    Das ganze ist viel einsteigerfreundlicher und man muss sich auch nicht mit C++ rumquälen.

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    • #3
      Warum setzt du dan den Rumpf nicht selber?
      Christian

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      Working...
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