Hi,
ich habe eine wxWidgets-Anwendung und würde diese jetzt gerne für Mac OS X kompilieren. Gibt es dazu einen Compiler für Windows mit dem ich den Code für die Mac-typischen Prozessoren kompilieren kann oder muss ich dazu Mac OS X unter Windows emulieren und dann direkt über einen Compipiler für dieses System kompilieren?
Das ist wahrscheinlich zu speziell für ein generelles C++-Forum, aber es hätte keine Kategorie gegeben, die besser gepasst hätte.
MfG bitwise
ich habe eine wxWidgets-Anwendung und würde diese jetzt gerne für Mac OS X kompilieren. Gibt es dazu einen Compiler für Windows mit dem ich den Code für die Mac-typischen Prozessoren kompilieren kann oder muss ich dazu Mac OS X unter Windows emulieren und dann direkt über einen Compipiler für dieses System kompilieren?
Das ist wahrscheinlich zu speziell für ein generelles C++-Forum, aber es hätte keine Kategorie gegeben, die besser gepasst hätte.
MfG bitwise
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