hi, ich habe folgende Zeile gefunden in einem Programm und wollte sie so übernehmen... kann mir mal einer bitte erklären was sie macht?
m_Bitmap = new vector3d[m_Width * m_Height];
normalerweise nimmt man doch immer runde Klammern wenn man den Konstruktor aufruft? ... oder passiert hier was anderes?
m_Bitmap = new vector3d[m_Width * m_Height];
normalerweise nimmt man doch immer runde Klammern wenn man den Konstruktor aufruft? ... oder passiert hier was anderes?
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