Hallo,
ich habe eine unmanged C++ DLL, die ich in einer Anwendung C++/CLI (managed) anbinden möchte. Wenn ich dies nun im managed Bereich mit UNClass* myNewClass = new UNClass als Objekt erstelle bekomme ich immer eine File.IO.NotFoundException. Welche Möglichkeiten gibt es denn von managed C++ auf unmanaged C++ zugreifen?
Da ich von der unmanaged Ecke komme, dachte ich, ich kann einfach die lib anbinden und die Includes. Und könnte mir dann das unmanged-Object erstellen. Am Ende würde dieses wieder löschen.
Hat jemand einen Tipp?
ich habe eine unmanged C++ DLL, die ich in einer Anwendung C++/CLI (managed) anbinden möchte. Wenn ich dies nun im managed Bereich mit UNClass* myNewClass = new UNClass als Objekt erstelle bekomme ich immer eine File.IO.NotFoundException. Welche Möglichkeiten gibt es denn von managed C++ auf unmanaged C++ zugreifen?
Da ich von der unmanaged Ecke komme, dachte ich, ich kann einfach die lib anbinden und die Includes. Und könnte mir dann das unmanged-Object erstellen. Am Ende würde dieses wieder löschen.
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