hallo
versuche mich in letzter zeit an svg.
ich verstehe aber das mit den bezierkurven (kubisch, quadratisch) nicht wirklich. woher weiß ich, welche kontrollpunkte ich nehmen muss, damit die kurve auch genau durch die punkte geht, die ich haben will bzw das genau die kurve entsteht, die ich will?
habe im internet nicht wirklich was gefunden, bei wikipedia steht zwar was über bezierkurven, aber wenn man kein mathe-ass ist, versteht man nicht wirklich was die von einem wollen… kann man das irgendwie einfach ausrechnen oder gibt es eine regel dazu?
schon mal danke für hilfe!
versuche mich in letzter zeit an svg.
ich verstehe aber das mit den bezierkurven (kubisch, quadratisch) nicht wirklich. woher weiß ich, welche kontrollpunkte ich nehmen muss, damit die kurve auch genau durch die punkte geht, die ich haben will bzw das genau die kurve entsteht, die ich will?
habe im internet nicht wirklich was gefunden, bei wikipedia steht zwar was über bezierkurven, aber wenn man kein mathe-ass ist, versteht man nicht wirklich was die von einem wollen… kann man das irgendwie einfach ausrechnen oder gibt es eine regel dazu?
schon mal danke für hilfe!
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