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3D Game in Java?

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  • 3D Game in Java?

    Hey, ist es empfehlenswert ein Spiel (wegen der Plattformunabhänigkeit) in Java zu Programmieren?

    Soll ca so werden wie Trine (falls ihr das kennt) ist so ne mischung aus 2-3d.

    Kann java das Performance-technisch?

    Was hab ich sonst für ne möglichkeit, spiele (auser im Browser) Plattformunabhänig zu erstellen (ohne viel gefummel?)

    Danke

  • #2
    Kann java das Performance-technisch?
    ja
    https://java3d.dev.java.net/
    Christian

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    • #3
      Hallo,

      Originally posted by cracker0dks
      Hey, ist es empfehlenswert ein Spiel (wegen der Plattformunabhänigkeit) in Java zu Programmieren?
      Das kommt ganz auf die Zielgruppe an. Die meisten Hardcorezocker dürften inzwischen (notgedrungen) Maschinen mit Win 7 haben.
      Aber Plattformunabhängigkeit erlaubt es dir natürlich, auch unterschiedliche Zielgruppen gleichzeitig zu erreichen.
      Originally posted by cracker0dks
      Soll ca so werden wie Trine (falls ihr das kennt) ist so ne mischung aus 2-3d.
      Kenn ich nicht.
      Originally posted by cracker0dks
      Kann java das Performance-technisch?
      Schau dier mal diesen Link an: http://bytonic.de/html/jake2.html
      Originally posted by cracker0dks
      Was hab ich sonst für ne möglichkeit, spiele (auser im Browser) Plattformunabhänig zu erstellen (ohne viel gefummel?)
      Da würde mir noch Flash und Silverlight einfallen. Aber ob man die beiden Sachen als Plattformunabhängig bezeichnen kann - na ja.

      MfG
      hansmueller

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      • #4
        Performance ist auf den Systemen kein Problem wo Java die Hardwarebeschleunigung für 3D nutzen kann.
        Ein aktuelles Beispiel für eine 3D Java Anwendung, die gerade sehr "in" ist heißt "Minecraft" und läßt sich im Browser oder direkt spielen.
        http://minecraft.net/

        Weitere Details finden sich bei Wikipedia (im englischen Beitrag steht mehr deshalb habe ich den verlinkt):
        http://en.wikipedia.org/wiki/Minecraft

        Es gibt diverse Spiele die in Java umgesetzt wurden (2D und 3D)...
        Free Col, ist eine Umsetzung von Colonization (Open Source):
        http://www.freecol.org/

        Eine Art von Risiko Umsetzung (Open Source):
        http://domination.sourceforge.net/

        Ansonsten gibt es auch hier noch was (Closed Source):
        http://sillysoft.net/

        Ich hoffe damit die grundlegenden Fragen geklärt zu haben.
        Details kann ich nicht beantworten, da ich keine Spiele in 2D/3D schreibe. es gibt aber diverse Tutorials zum Thema.

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