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WPF - Darstellung einer 3D Punktewolke

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  • WPF - Darstellung einer 3D Punktewolke

    Hallo!
    Ich muss in meinem Projekt eine 3D-Punktewolke darstellen, habe angefangen, mich damit auseinanderzusetzen (habe früher keine 3D Grafik programmiert).
    Wie ich verstanden habe, muss ich jeden Punkt als eine Instanz von MeshGeometry3D berechnen (z.B. als Sphäre, Würfel o.Ä.).
    Der Aufwand kommt mir ziemlich groß vor. Daher die naive Frage: kann man 3D-Punkte auch als "nur" Punkte darstellen, d.h. ohne irgend eine Körperstruktur?

    Dank im voraus,
    Alex

  • #2
    Auch hallo,

    auf die Schnelle scheint scheint sich der Aufwand für die Punktwolke wohl in Grenzen zu halten: http://www.codeproject.com/Articles/23332/WPF-3D-Primer ( mesh.Positions.Add(new Point3D(-0.5, -0.5, 1)); ). Analog kann man die Punkte algorithmisch berechnen: http://www.codeproject.com/Articles/...-2D-Points-wit
    MfG
    Cheat-Sheets for Developers / Programming Quotes

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