Ich suche als Ersatz für das nicht mehr aktuelle Adobe Flash ein Programmiersystem für Online-Spiele.
Folgende Features sind dabei erforderlich (bitte mit Manualseiten und/oder kurzen Programmbeispielen):
- Als Datei vorliegende Bilder lassen sich ins Programm einbauen
- Objekte sind klickbar und können so den Start einer Funktion auslösen; nicht nur rechteckige Objekte, sondern beliebige Formen
- Clipping Tool(Mask) für teilweise Darstellung von Objekten
- Scrollbare Textfelder und Texteingabefelder
- Getimede Funktionsaufrufe, also in xxx Millisekunden oder alle xxx Millisekunden
- Variablen vom Typ "Funktion"
- Verschachtelte Programme (d.h. ein Programm lädt ein anderes und kann dann mit ihm kommunizieren)
- Starten von PHP-Dateien und Empfang der Antwort (z.B. für Datenbanken und unfälschbare Uhrzeit-Abfrage)
- unlesbarer Programmcode (für Passwörter und Quizfragen-Lösungen)
- Online-Kommunikation, d.h. Übertragung von Daten zwischen den Programmen von Usern, die zur gleichen Zeit im Programm sind
(Wenn dafür ein Server gebraucht wird, bitte diesen mit angeben)
Vollständige und teilweise Lösungen dieses Problems werden mit Extrapunkten im neuen Spiel honoriert
(kann ich dann mit Hilfe von PHP/SQL ins Spiel einbauen)
Folgende Features sind dabei erforderlich (bitte mit Manualseiten und/oder kurzen Programmbeispielen):
- Als Datei vorliegende Bilder lassen sich ins Programm einbauen
- Objekte sind klickbar und können so den Start einer Funktion auslösen; nicht nur rechteckige Objekte, sondern beliebige Formen
- Clipping Tool(Mask) für teilweise Darstellung von Objekten
- Scrollbare Textfelder und Texteingabefelder
- Getimede Funktionsaufrufe, also in xxx Millisekunden oder alle xxx Millisekunden
- Variablen vom Typ "Funktion"
- Verschachtelte Programme (d.h. ein Programm lädt ein anderes und kann dann mit ihm kommunizieren)
- Starten von PHP-Dateien und Empfang der Antwort (z.B. für Datenbanken und unfälschbare Uhrzeit-Abfrage)
- unlesbarer Programmcode (für Passwörter und Quizfragen-Lösungen)
- Online-Kommunikation, d.h. Übertragung von Daten zwischen den Programmen von Usern, die zur gleichen Zeit im Programm sind
(Wenn dafür ein Server gebraucht wird, bitte diesen mit angeben)
Vollständige und teilweise Lösungen dieses Problems werden mit Extrapunkten im neuen Spiel honoriert
(kann ich dann mit Hilfe von PHP/SQL ins Spiel einbauen)
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